Ciências da computação dia 71

Equação Linear Uma equação linear, é qualquer equação de grau 1. exemplo: 10x + 3y — 5z = 12 Equação Linear Homogênea Uma Equação linear Homogênea é a equação que tem como resultado o valor 0, sendo assim uma das soluções possíveis para essa equação é todos as incógnitas como 0. exemplo: 2x + 3y = 0 (um dos resultados será, (0, 0)) Maneiras de resolver uma Equação Linear 1 incógnita como 1 incógnita você pode usar a lógica e um pouco de matemática básica para resolver, como no exemplo a seguir ...

April 28, 2025 · 3 min · map[email:dpbm136@gmail.com name:Dpbm]

Ciências da computação dia 72

Para terminar a matéria de Sistemas digitias, nos foi passado alguns circuitos de registradores e suas devidas nomenclaturas. Nomenclatura Nosso professor passou para nós uma nomenclatura, não sei se é algo “oficial”/padrão, mas ela funciona da seguinte maneira: R (indicando que é um registrador) e (indicando entrada) S e ou P ( S para entrada serial e P para entrada paralela, podendo ser uma combinação das duas) s (indicando saída) ...

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Ciências da computação dia 73

No último dia da matéria de geometria analítica e algebra linear, vimos algumas técnicas para resolver sistemas. A primeira mostrada foi a regra de escalonamento, usando esse nome pode parecer algo muito diferente, mas na verdade isso já foi visto no começo do curso em pré-calculo com o nome de eliminação de gauss. Como esse tema já foi abordado, não vou repeti-lo aqui, caso você tenha vontade de aprender sobre ele clique aqui. ...

April 28, 2025 · 2 min · map[email:dpbm136@gmail.com name:Dpbm]

Ciências da computação dia 74

Após um longo período de férias, voltamos a programação normal. Agora no terceiro semestre, abrimos com chave de ouro, Engenharia de Software I. Aqui vão alguns termos que anotei. Linked Data → a capacidade de interconectar dados de uma forma que uma máquina consiga entender Ontologia → grafo que explica o que cada coisa é UML → linguagem de modelagem ciclo em cascata → pega-se todos os requisitos para um projeto, implementa tudo e entrega tudo ...

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Ciências da computação dia 75

Nessa aula, começamos a ver maneiras melhores de manipular e organizar a memória do computador. Quando usamos o computador, raramente paramos para pensar como algo funciona, como é possível rodar diversos apps em um mesmo computador ao mesmo tempo. Essa capacidade se dá, pela maneira como a RAM é estruturada e pela a alocação dinâmica desta. Se pensarmos na RAM como um bloco único, dificilmente conseguiríamos rodar mais de uma aplicação. ...

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Ciências da computação dia 76

No dia 76 de ciências da computação, começamos mais uma matéria, modelagem de banco de dados. Nessa matéria, veremos como estruturar bancos, criar relações entre entidades e como tudo isso deve ser padronizado. Nessa primeira aula, entendemos que a modelagem de um banco, se dá, em partes, na limitação dos tipos de dados e em seus valores que podem ser inseridos no banco. Digamos que em uma aplicação queremos criar um cadastro de usuários e precisamos das informações de cidade e estado. ...

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Ciências da computação dia 77

competência é ter: C — conhecimento(saber) H — habilidade (saber fazer) A — atitude(querer fazer) V — valor(moral,ética) E — inteligência emocional ética normas universais de convivência acordos preestabelecidos pela sociedade moral individual definição interna de o que é certo e o que é errado amor para Plantão é o desejo por aquilo que você não possui amor para Aristóteles é amar aquilo que está ao seu redor, seus parentes, seus amigos, etc. ...

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Ciências da computação dia 78

linguagem procedural → tem uma parte principal (como a função main) que vai chamando as outras funções, pensamos geralmente quais são as funções de um programa; POO → enxerga-se quais objetos compõem um problema; JAVA A linguagem Java foi desenvolvida para substituir o C++ no desenvolvimento de sistemas embarcados, já que o o mesmo apresentou problemas dentro da sun microsystems. Esse projeto que eles estavam trabalham se chamava *7(star 7). Esse projeto era basicamente um tablet que você poderia controlar sua casa através dele. em 1993 a Sun viu que o Java poderia ser usado também para a Web ...

April 28, 2025 · 2 min · map[email:dpbm136@gmail.com name:Dpbm]

Ciências da computação dia 79

Para um engenheiro de software, é muito melhor que um cliente de um problema, do que diga como deve ser a solução, uma vez que o cliente nem sempre sabe o que ele quer de fato, muito menos como resolver de fato o problema dele. O principal esforço do engenheiro é entender bem o problema. Segundo a IEEE, engenharia de software é uma área de estudos e também a aplicação de técnicas e metodologias. ...

April 28, 2025 · 2 min · map[email:dpbm136@gmail.com name:Dpbm]

Ciências da computação dia 8

algoritmos, dessa vez estruturas de controle. obs: Python trabalha com endereços físicos da memória, então quando você precisa trocar variáveis de lugar você pode fazer a,b=b,a pois ele apenas vai apontar “a” para o endereço de “b” e vice versa. programas de estrutura sequencial → programas que executam de cima para baixo estrutura de controle (seleção)(comando if) usado para escolher qual bloco será executado executa algo caso a instrução for verdadeira caso a condição seja falsa ele ignora e continua com que está de baixo do bloco do if o que está dentro é dependente da condição seleção composta (comando, if, elif e else) ...

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