Core (núcleos dos processadores) No começo dos Pentium, a intel usava um truque de software para simular como se houvessem mais núcleos (como as threads) depois do core 2 duo começaram a ser usados multicores reais processadores com muitos núcleos não necessariamente são melhores, já que há a possibilidade de um core atrapalhar o outro CISC complex instructions set computers ampla variedade de instruções executa muitas instruções complexas em sequência (tempo maior, mais pulsos de clock) antiga, mas ainda usada executa muito bem as tarefas mais métodos de endereçamento(direto, indireto, relativo, etc.) maior flexibilidade para o dev maior complexidade para o hardware tamanhos de instrução são variados pode se criar microcódigo sequenciando múltiplas instruções em linguagem de máquina, dando mais flexibilidade mais aumentando a latência maior possibilidade de CACHE x86(intel, amd, 68k da motorola, etc.) ajuda na otimização de código é complexo de fazer difícil de dizer qual será o desempenho maior dificuldade para o compilador CACHE l1,l2 e l3 dizem respeito à distância dos módulos de cache sendo assim o processador busca informações na seguinte ordem: L1, L2, L3, RAM, HD RISC reduced instructions set computers operações mais limitadas poucas instruções mais simples operações básicas e repetitivas poucos modos de endereçamento instruções de tamanho fixo dando resultados mais precisos simplifica o processo de compilação usa pipelines → quebra a instrução em instruções menores e executa elas em paralelo muitos registradores de uso geral pode ter problemas durante a execução, uma vez que é mais rápida que a CISC, e faz operações em paralelo ao invés de sequencial necessita de menos energia menor flexibilidade maior carga para os compiladores usado em ARM, MIPS, POWERPC, etc.