Memórias

  • toda RAM pode se transformar em sequencial (como em filas e pilhas)
  • CACHE é estática (não perde informações com o tempo)
  • quando a MP esta fazendo refresh ela não pode ser usada naquele momento

Hierarquia de memórias, retirado de\n<a href=\blog.cod3r.com.br" loading="lazy" src="/posts/ciencias-da-computacao-dia-158-8gchdda41213/image_248.png">

HD

  • OS fica na trilha 0 setor 0
  • trilhas mais internas cabem menos informações
  • com quantidades iguais de setores por trilha temos mais capacidade de armazenamento, mas é mais lento para encontrar as informações
  • com mesma quantidade de setores por trilha você tem menor capacidade de armazenamento, mas o acesso fica um pouco mais rápido
  • o OS pode marcar certos setores como corrompidos
  • conforme você adiciona e remove coisas de um HD ele vai se fragmentando, uma vez que certos setores vão ficar livres no meio de outros setores usados, e quando você precisa colocar um novo, o sistema terá de repartir o arquivo e colocar em setores distantes, deixando mais lento.

CD

  • para gravar um CD é usado um laser para queimar uma camada de corante definindo um bit
  • para ler o CD é jogado uma luz nele e, naqueles pontos que foram queimados, a luz passará e será refletida por uma camada reflexiva que devolve a luz e é rebatida por um prisma até um fotodetector
  • No blue-ray, por utilizar um laser mais para o azul, seu comprimento de onda é muito menor, fazendo com que seja possível colocar muito mais informações nele